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H5游戏以“快消”产品扮演着手机页游的角色,满足移动用户“快”、“爽”的游戏需求,如今HTML5引擎技术逐渐成熟,更使得整个H5游戏行业引来了爆发期。 PC网页游戏早在几年前就开始尝试微端化,如今大多数网页游戏都有自己的微端,而现今随着引擎技术的成熟,H5手游似乎也纷纷走上了微端之路。 H5手机微端是什么 H5手机微端是指将原本手机的H5网页游戏打包成一个非常小的手机桌面客户端,这样一个客户端大小基本上在2M-4M之间。 如同PC网页游戏一样,H5手机微端因为包体小,能够在极短时间内实现下载和畅玩,在畅玩过程中游戏数据同步下载。 据业内人士介绍,目前H5游戏打包成微端在技术上已经相当成熟,已经有不少厂商开始实行微端和H5并行的策略。 H5手机微端解决了什么问题 游戏茶馆联系几位H5游戏开发者,从他们那里我们得知了将H5手游打包成手机微端后都解决了些什么问题。 1.平台不给上的问题 “H5游戏本质上是网页,它不能上平台,比如App Store,而把它打包成APP之后就有机会去做这些事情”。一位H5游戏开发者告诉我们H5游戏包装成APP之后首先解决的就是平台问题,而且这并不仅仅是针对App Store,“某些本身就是做流量生意的APP并不愿意给H5游戏导量,因为H5本身是一条链接,打开之后相当于离开了他们APP,而打包成H5之后因为是下载,所以就不存在这方面的问题。” 一直以来用户留存都是制约H5游戏发展的重要因素,这主要是因为H5游戏二次入口不成熟所致。开发者告诉我们,由于H5本身只是一条链接,玩家在第一次打开玩没有问题,但当玩家想再一次玩的时候很可能就找不到入口了,这必然导致游戏的留存不高。微端就很好的解决了二次入口和留存的问题。 3.下载安装问题 H5手机微端的包体小,通常只有2M-4M,这也是H5手机微端的一大优势。“如今手游厂商追求游戏画面,与一款普通手游动辄几百兆甚至超过一个G的包体相比,H5是比较有优势的。” 此外,因为包体小的缘故,玩家在下载过程中基本上没有什么感觉,也就不存在下载速度和流量的问题了。“玩家从第一眼看到这款游戏到进入游戏的体验所花的时间至少缩短了90%以上”。 包体小也让H5手机微端在买量转化方面有着自己的优势。 H5游戏还面临什么问题 H5手机微端虽然解决了H5游戏面临的部分问题,但H5游戏存在一些弊端,例如浏览器内核技术和游戏过程中的流量消耗。此外,目前H5游戏中主要是传奇类游戏和挂机类游戏,精品产品缺失,同质化严重也是H5游戏面临的一大问题。 目前来说,整个H5游戏产业链尚未完全成熟,这让不少H5游戏的研发和发行还在摸索中前进。 via:游戏茶馆 声明:94hwan登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着94hwan赞同其观点或证实其描述。 |
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