招股书中显示,乐元素2017年季度营收5.94亿元,净利润2.04亿元;2016年总营收18.49亿元,较2015年的11.19亿元增长65.2%;净利润5.17亿元,较2015年的3.35亿元增长54.3%。 当然在游戏运营之外,他们在近几年尝试对精品游戏IP进行综合运营,如出售游戏周边商品、授权第三方对游戏IP进行运营等。可以看到,乐元素2014年度、2015年度、2016年度及2017年1-3月,游戏运营收入占营业收入的比例分别为99.87%、99.23%、98.07%及97.96%,这个数字正不断缩小。或许,乐元素在未来游戏IP的发展上还会有所布局。 《偶像梦幻祭》2017年季度的MAU为47.84万,月均付费账户数为6.94万,平均月流水5088万元,月均ARPU 106.59元,月均ARPPU 733.59元。 此外,乐元素在今年年初上线了自研产品《海滨消消乐》(曾用名“消消乐海滨假日”),为《开心消消乐》(移动版)的姊妹篇。该产品2017年季度的MAU为688.77万,月均付费账户数为10.04万,平均月流水390.17万元,月均ARPU 0.48元,月均ARPPU 37.67元。 从产品线来看,乐元素在休闲领域依然具备十分强的实力,不过在其他领域(尤其是重度游戏领域)的竞争力还比较有限。招股书中也有所提及,并表示虽在休闲游戏、偶像类游戏等细分领域具备优势,但与业内巨头相比,规模偏小、业务范围偏窄,在资金实力和整体人才储备领域稍显薄弱。 乐元素在海外也一直有所布局,且在东京、京都等地均设立有子公司。2014年、2015年、2016年及2017年1-3月,发行人来自中国大陆以外地区的营业收入分别为3.64亿元、3.70亿元、6.10亿元及1.87亿元,占同期营业收入的比重分别为60.46%、33.03%、32.98%及31.47%。 声明:94hwan登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着94hwan赞同其观点或证实其描述。 |