1月12日,广东游戏产业年会暨“金钻奖”颁奖典礼在广州举行。广东省文化厅厅长方健宏、副厅长刘启宇、广州市委宣传部副部长赵冀韬、广东省民政厅社会组织管理局副局长徐祖平等领导出席了活动。大会期间举行了广东省游戏产业协会会员大会,执行会长鲁晓昆对协会2016年的工作进行了总结,会长蔡欣公布了协会2017年工作计划,监事长单位网易公司的代表做了监事会报告,并对优秀会员单位进行了表彰,会员大会由秘书长张胜主持。 全国游戏收入1832.7亿,广东贡献73.4% 2016是十三五规划的开局之年,根据十三五规划,文化产业将成为我国经济长期增长的新动力之一,游戏产业是其中一个重要组成部分。2016年,在全球经济动力不足的环境下,中国游戏产业继续保持良好的增长势头。在广东游戏产业年会现场,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2016广东游戏产业年度发展报告》。 报告显示,截止2016年底,全国游戏收入达1,832.7亿元人民币(含游戏游艺设备)、其中广东2016年的游戏收入达到1,345.2亿人民币(含游戏游艺设备),比去年同期增长了30.7%。广东游戏产业营收占全国总营收的73.4%,占亚太地区的37.5%,是全球总产值的17.5%。 具体的游戏类型来看,广东移动游戏营收在2016首次超过客户端游戏的营收达到了571.4亿元,占全国63.4%的市场份额,较上年同期增长78.3%;客户端游戏营收为471.9亿元,在2016的增长有所放缓,但与2015年一样维持76.3%的全国市场份额;网页游戏占全国市场份额扩大到72.7%,营收规模达到172.5亿元;游戏游艺机则以98.8%的市场份额继续称霸全国,全年营收达到126.5亿,较上年同期增长33.2%;家用主机游戏在广东仍属于探索发展阶段,虽然整体营收规模较去年同期增长81.3%,但占全国份额仅有8.6%。 在海外市场方面,广东游戏企业2016年出口额较2015增长76%,出口营收达到176亿元,其中网络游戏出口127.9亿元,占出口总额的73.7%,游戏游艺设备出口45.5亿元,占25.8%,其他涉家用游戏出口2.8亿元,占1.6%。截止2016年底,广东游戏出口的国家和地区已经超过了160多个,其中包括美日韩等游戏发达国家。 “金钻奖”获奖名单公布 为贯彻落实中央和省深化文化体制改革重点任务,探索制定文化排行榜发布规则,广东省文化厅指导广东省游戏行业协会以游戏产业作为文化排行榜评选试点,并开展2016游戏产业“金钻奖”评选活动。首届“金钻奖”一共设置了“具创新力企业”、“具成长性企业”、“受欢迎游戏”、“佳国产游戏”、“具影响力企业”五项大奖。以下是获奖名单: 具创新力企业: 广州玖的数码科技有限公司 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 广州谷得网络科技有限公司 斧子科技(深圳)有限公司 具成长性企业: 广州君海网络科技有限公司 火烈鸟网络(广州)股份有限公司 广州趣丸网络科技有限公司 广州小朋网络科技有限公司 上海益玩网络科技有限公司广州分公司 广州深海软件股份有限公司 受欢迎游戏: 深圳市腾讯计算机系统有限公司的《王者荣耀》 广州网易计算机系统有限公司的《阴阳师》 广州酷游信息科技有限公司的《青云志》 上海益玩网络科技有限公司的《绝世唐门》 广州谷得网络科技有限公司的《世界2》 三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司的《武神赵子龙》 广州银汉科技有限公司的《幻城》 广州百田信息科技有限公司的《奥奇传说》 深圳市东方博雅科技有限公司的《博雅斗地主》 佳国产游戏: 广州网易计算机系统有限公司的《梦幻西游》 深圳市腾讯计算机系统有限公司的《天涯明月刀》 广州多益网络股份有限公司的《神武2》 广州极光网络技术有限公司的《永恒纪元》 天津紫龙奇点互动娱乐有限公司的《青丘狐传说》 具影响力企业: 深圳市腾讯计算机系统有限公司 广州网易计算机系统有限公司 三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司 广州多益网络股份有限公司 深圳市创梦天地科技有限公司 广州银汉科技有限公司 广州华立科技股份有限公司 中山市世宇动漫科技有限公司 广州四三九九信息科技有限公司 广州百田信息科技有限公司 |